Reddit Rust - 2026-01-26
1. 我想要Rust有命名参数。妈妈:家里Rust就有命名参数:
介绍一种在Rust夜间版中模拟命名参数的方法,通过自定义宏实现,但需要特定编译标志和功能特性,仅供娱乐。
作者: /u/nik-rev | 发布于: 2026-01-25 09:32
2. 稳定 if let 守卫功能
作者介绍了其关于稳定
if let guard功能的博客文章,内容包括其用途、历史、发现的bug,并感谢社区支持。文末还询问是否有人对详细的贡献入门指南感兴趣。
作者: /u/Kivooeo1 | 发布于: 2026-01-25 18:16
3. [媒体] 像素复古问答网站:重温Rust核心概念
作者创建了一个名为Cratery的像素复古风格Rust测验网站,用于复习核心概念。网站包含分主题的闯关式测验,并本地保存进度,目前寻求反馈。
作者: /u/capitanturkiye | 发布于: 2026-01-25 16:13
4. 我开发了cpx——一个基于Rust的现代、更快的cp替代工具(速度提升高达5倍)
介绍 cpx,一个基于 Rust 的现代复制工具,具有更快的速度、美观进度条、可恢复传输和灵活配置等功能。
作者: /u/PurpleReview3241 | 发布于: 2026-01-25 09:31
5. 关于 MaybeUninit::uninit().assume_init() 的讨论
用户质疑 arrayvec 库中 ArrayVec::new() 使用 MaybeUninit::assume_init() 的安全性,认为其可能导致未定义行为。
作者: /u/Spengleberb | 发布于: 2026-01-25 03:25
6. 我怀念 Rust 的哪些特性
作者怀念C++/C#的函数重载,特别是构造函数的多种定义方式,并询问Rust不支持的原因。最终结论是采用构建器模式。
作者: /u/OneWilling1 | 发布于: 2026-01-25 20:17
7. 介绍 vortex:一款基于纯 io_uring 的极速 BitTorrent 库和 TUI,专为在现代 Linux 内核和硬件上实现最高性能而全新打造。
作者: /u/EaseMinimum8738 | 发布于: 2026-01-25 13:52
8. jbundle:用Rust编写的CLI工具,将JVM应用打包成独立二进制文件
用Rust开发的jbundle工具,可将JAR包和最小JVM运行时打包成单一可执行文件,解决Java应用分发依赖问题。
作者: /u/SmartLow8757 | 发布于: 2026-01-25 00:35
9. IronCalc:Rust 电子表格引擎 v0.7.1 版本发布
开源 Rust 电子表格引擎 IronCalc 发布 v0.71,主要新增国际化功能,项目潜力大,欢迎协作和反馈。
作者: /u/nicolas_hatcher | 发布于: 2026-01-25 18:06
10. Minarrow:适用于 Rust 的 Apache Arrow 内存布局,编译时间不到 2 秒
介绍MinArrow库,它针对Apache Arrow内存布局优化,编译更快,提供直接类型访问,支持零拷贝数据共享,但暂不支持嵌套类型。
作者: /u/peterxsyd | 发布于: 2026-01-25 17:21
11. 写了个生成udev规则的命令行工具,因为我在学Rust(而且讨厌手动写规则)
一名机器人专业学生为简化udev规则编写,用Rust开发了名为
udever的CLI工具,可交互式创建USB设备符号链接并自动重载规则。
作者: /u/Affectionate-Type610 | 发布于: 2026-01-25 07:44
12. Rust 中元组的内部表示:HList 实现
探讨在Rust中使用frunk库的HCons和HNil来表示元组的可能性。
作者: /u/frondeus | 发布于: 2026-01-25 12:59
13. 一款适用于Windows和Linux的Rust动态壁纸引擎(基于Tauri Rust与前端TS Vite)
一款用Rust开发的跨平台动态壁纸应用,支持Win10/11和Linux,体积小、性能优,GPU占用仅2-8%,内置自动获取壁纸功能。
作者: /u/That_Sale6314 | 发布于: 2026-01-25 09:34
14. [媒体] 宣布Oxicord:基于Ratatui构建、支持图像的Discord终端界面
发布Oxicord,一个用Rust编写的Discord终端界面客户端,支持图像协议、Markdown和内置文件浏览器,注重性能与代码架构。
作者: /u/ElRastaOk | 发布于: 2026-01-25 21:50
15. Vector 与 VecDeque 的差异方法
用户提问为何Rust中Vec和VecDeque的方法不完全一致,例如Vec有dedup而VecDeque有BinarySearch。
作者: /u/Aggravating_Water765 | 发布于: 2026-01-25 15:28
16. 如何为 Rust 应用创建 Flatpak 包
用户使用Bevy引擎开发游戏,希望将其发布到Flathub,但找不到相关且最新的教程,因此寻求帮助。
作者: /u/LunaticDancer | 发布于: 2026-01-25 11:52
17. [媒体] 为Ratatui打造了一款受Redux启发的框架
作者介绍了自己开发的Rust库tui-dispatch,这是一个受Redux启发的框架,用于构建TUI应用,包含调试工具和宏以减少代码重复。
作者: /u/TheoryOk4287 | 发布于: 2026-01-25 21:18
18. 我是如何通过一个macOS底层WiFi项目开始学习Rust的
作者分享通过开发WiFi密码工具学习Rust的经历,从CLI到GUI的挑战,探讨了状态管理和生态差异,最终收获颇丰。
作者: /u/maxgfr | 发布于: 2026-01-25 16:21
19. comptime-if:简单的编译时 if 过程宏
介绍了一个名为
comptime-if的Rust过程宏,用于在编译时根据条件生成代码,并提供了使用示例。
作者: /u/SevenC-Nanashi | 发布于: 2026-01-25 02:04
20. NexusClip – 持久化剪贴板管理器
NexusClip 是一款用 Rust 编写的开源剪贴板管理器,主打隐私优先。它在本地加密存储剪贴板历史,支持跨设备同步,适合开发者和注重隐私的用户。
作者: /u/bluescorpion_it | 发布于: 2026-01-25 16:17